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急!3DMAX文件如何保存为3DS文件

1.点击左上角图标,选导出 2.类型选.3DS,任意起名 3.点击确定 4.导出完成

应用程序按钮,导出,在弹出的导出对话框下选择格式为*.3ds格式,然后设置好文件名,点击导出按钮,在后面弹出的对话框里一路确定下来就可以了。

1.点击左上角图标,选择另存为。 2.输入名称和路径,点击保存。 3.进入指定路径,点击鼠标右键查看格式。

另存为的文件类型本来就是这样的 你如果想要的3ds,fbx,obj等等其他类型 那是在导出里面 不是另存为

原因是3DS格式是很早期的格式了,支持的模型最大面数限制为64K,超过这个面数的模型就不能正确导入。解决方法嘛。。。把那个超过的模型分解成几块,每一块都不要超过64K就好了。等导入以后再合并。

3DS格式是3DMAX导出之后的,你可以打开3DMX,然后Flie--Export--然后再保存类型里选择3ds,就好了。 如果你的模型很多,而你只想导出选中的模型,Flie--Export selected 然后跟上面一样,选择你要保存的格式 就可以了

要在2011版里文件/导出/3ds,在09里面导入使用 照你说的情况只能两种办法:一是请别人有高版本的帮忙转换出来;二是在装上2011以上版本,否则是没有办法解决的。

3ds是通用的3d网格文件只包含多边形和贴图坐标信息,要想导出带贴图信息的3d文件建议用fbx或者obj还有原生max文件

直接保存成.mtf是不行的,因为改成相应的后缀名时会报错,如图所示: 通过直接保存是不行的,需要通过其他方式实现,如修改压缩包格式。 步骤: 1.选中场景文件,鼠标右键选择添加到压缩文件。 2.将后缀改成.mtf,点击确定。 3.指定路径上生成了...

3DMAX通用的格式:*.3DS文件,你做好一个文件,导出为*.3DS。那么这个文件任何的3DMAX版本都可以打开了!!! 记住:如果你安装了VRAY,并且设定了材质球(只是安装VRAY,没赋予物体材质就没关系);而另外的版本却没安装VRAY;可能会有问题;

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