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急!3DMAX文件如何保存为3DS文件

1.点击左上角图标,选导出 2.类型选.3DS,任意起名 3.点击确定 4.导出完成

应用程序按钮,导出,在弹出的导出对话框下选择格式为*.3ds格式,然后设置好文件名,点击导出按钮,在后面弹出的对话框里一路确定下来就可以了。

3DS格式是3DMAX导出之后的,你可以打开3DMX,然后Flie--Export--然后再保存类型里选择3ds,就好了。 如果你的模型很多,而你只想导出选中的模型,Flie--Export selected 然后跟上面一样,选择你要保存的格式 就可以了

另存为的文件类型本来就是这样的 你如果想要的3ds,fbx,obj等等其他类型 那是在导出里面 不是另存为

1.点击左上角图标,选择另存为。 2.输入名称和路径,点击保存。 3.进入指定路径,点击鼠标右键查看格式。

现在新版本的MAX都可以转存成2010格式的文件,如果你还想转存成更低版本的文件,传统的方法是导出成3DS格式,然后再用低版本的MAX导入,缺点是所有的模型都会转化为可编辑网格物体,修改器堆栈全塌陷,且单体面数超过6万的复杂模型会无法转化。...

3ds是通用的3d网格文件只包含多边形和贴图坐标信息,要想导出带贴图信息的3d文件建议用fbx或者obj还有原生max文件

直接保存成.mtf是不行的,因为改成相应的后缀名时会报错,如图所示: 通过直接保存是不行的,需要通过其他方式实现,如修改压缩包格式。 步骤: 1.选中场景文件,鼠标右键选择添加到压缩文件。 2.将后缀改成.mtf,点击确定。 3.指定路径上生成了...

你先设定好保存路径,如D:/ ,不关3dsmax,选保存文件。保存完成后再查看D:盘里有无保存的文件,当时就看,没有的话再换到别的盘保存。 上网搜 CG爱好者cgova 有相应教程。追问:恩哼,我哟个了两年一直没有任何的问题,这一次是突发问题·····而...

一般3dmax会默认5分钟自动保存文件一次,丢失的文件我们可以这样找出,打开“我的电脑”---打开“我的文档”(或直接在桌面打开“我的文档”)---打开“3dsmax”文件夹---打开“autoback”文件夹,这个时候文件夹例可能有多个3dmax文件,分别以AutoBackup01....

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